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01h0282438 20140618122215.0 $a: 978-7-121-22288-7$d: CNY128.00 $a: 20140324d2014 em y0chiy50 ea $a: chi$c: eng $a: CN$b: 110000 $a: a a 001yy $a: r $a: 游戏引擎架构$A: you xi yin qing jia gou$d: Game engine architecture$f: (美) Jason Gregory著$g: 叶劲峰译$z: eng $a: 北京$c: 电子工业出版社$d: 2014 $a: 772页$c: 图$d: 24cm $a: 本书中文简体字翻译版由Taylor & Francis出版集团下A. K. Peter出版公司授权出版 $a: 责任者规范汉译姓: 格雷戈里 $a: 有书目 (第733-736页) 和索引 $1: 0$a: Game engine architecture$m: Chinese $a: 游戏$x: 应用软件$x: 软件开发 $a: TP317.6$v: 5 $a: 格雷戈里$A: ge lei ge li$g: (Gregory, Jason)$4: 著 $a: 叶劲峰$A: ye jin feng$4: 译 $a: CN$b: BUPT$c: 20140618 $a: BUPT$d: TP317.6$r: CNY128.00$e: G284 |
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